สร้างและดำเนินการสวนสนุกที่ประสบความสำเร็จ
สำหรับฉันแล้ว แนวความคิดในการออกจากรางรถไฟใน Thrillville นำความทรงจำแย่ๆ เกี่ยวกับวันหยุดของฉันที่กรุงเทพฯ กลับมาอีกครั้ง แต่อย่าพูดถึงเรื่องนี้เลย
นี่คือ ซิมการจัดการสวนสนุกที่ประสบความสำเร็จในใบพัดที่คล้ายกับเกมอย่าง Rollercoaster Tycoon ความแตกต่างที่นี่คือ เช่นเดียวกับการสร้างสถานที่ท่องเที่ยวและการจัดการด้านการจัดการของสิ่งที่คุณได้ทำเหมือนเด็กโตและทดสอบเครื่องเล่นทั้งหมด
คุณจะควบคุมหนึ่งในห้าได้ สวนสนุกที่แตกต่างกัน แต่ละส่วนมีสามส่วนย่อยที่มีเนื้อหาเป็นของตัวเอง ในแต่ละส่วนย่อยเหล่านี้ มีสองที่สำหรับวางรถไฟเหาะและสามพื้นที่สำหรับเครื่องเล่นขนาดเล็ก ร้านค้า และร้านกาแฟ
ฟังดูซับซ้อนแต่ไม่ซับซ้อน นอกจากรับผิดชอบในการออกแบบรถไฟเหาะ ฝึกอบรมพนักงาน ตั้งราคา โฆษณา จัดการงบประมาณ ฯลฯ
คุณต้องเป็นคนที่อยู่บนพื้นด้วย เพื่อให้แน่ใจว่าผู้คนมีความสนุกสนานมากที่สุด
นี่คือจุดที่เกมนี้แตกต่างจากการจำลองสวนสนุกอื่น ๆ เนื่องจากคุณเข้าไปอยู่ในสวนสาธารณะจริงๆ แทนที่จะเพียงแค่มองจากด้านบน
โดยพื้นฐานแล้วมันทำหน้าที่เป็นซีรีส์ ของมินิเกมที่คุณต้องแข่งรถบั๊มพ์ ทดสอบเกมแบบหยอดเหรียญ เช่น Guantlet และ Gradius และโดยทั่วไปแล้วสนุกกับตัวเอง
มันทำให้เกมสนุกขึ้น แต่มีเหล็กไนที่หาง เนื่องจากเกมภาคปฏิบัตินี้อาจกลายเป็นเรื่องน่าหงุดหงิด นั่นเป็นเพราะว่านอกจากการลองเล่นเครื่องเล่นแล้ว คุณต้องเดินไปรอบๆ เพื่อพูดคุยกับลูกค้าเพื่อทำความรู้จักกับลูกค้า (หรือแม้กระทั่งกลายเป็นคู่รักของพวกเขา)
หาสิ่งที่ถูกต้องที่จะพูดกับพวกเขาจาก รายชื่อวิชาแบบสุ่มในไม่ช้าจะกลายเป็นเรื่องน่าเบื่อ
รีวิวจากผู้ใช้เกี่ยวกับ Thrillville: Off the Rails
มีคุณพยายาม Thrillville: Off the Rails? เป็นคนแรกที่จะออกความคิดเห็นของคุณ!